Эффекты состояния
Всё, что накладывает инструкция status: сколько жжёт, что замедляет и что держится насовсем. Числа сняты из самой игры — списком она их нигде не показывает (v160.4).
| Эффект | Урон в секунду | Что меняет |
|---|---|---|
@status-burningГорение | 10.02 | — |
@status-freezingЗаморозка | — | скорость: −40%живучесть: −20% |
@status-unmovingОбездвижение | — | скорость: 0 |
@status-slowЗамедление | — | скорость: −60% |
@status-fastУскорение | — | скорость: +60% |
@status-wetМокрый | — | скорость: −6% |
@status-muddyВ грязи | — | скорость: −6% |
@status-meltingПлавление | 18 | скорость: −20%живучесть: −20% |
@status-sappedИстощение | — | скорость: −30%живучесть: −20% |
@status-electrifiedНаэлектризован | — | скорость: −30%перезарядка: −40% |
@status-spore-slowedЗамедление спорами | — | скорость: −20% |
@status-tarredВ нефти | — | скорость: −40% |
@status-overdriveУсиление | лечит 0.6 | скорость: +15%живучесть: −5%урон: +40%держится насовсем |
@status-overclockПерегрузка | — | скорость: +15%урон: +15%перезарядка: +25% |
@status-shieldedЭкранирован | — | живучесть: +200% |
@status-bossСтраж | — | живучесть: +50%урон: +30%держится насовсем |
@status-shockedЗаряжен | — | status его не наложит: только реакцией |
@status-blastedВзорван | — | status его не наложит: только реакцией |
@status-corrodedКоррозия | 20 урона раз в 0.25 с | — |
@status-disarmedОбезоружен | — | не даёт стрелять |
@status-invincibleНеуязвимость | — | живучесть: без предела |
Данные сняты из Mindustry v160.4 генераторами проекта.
Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.