Spawn Bullet
Выстрел без стрелка: пуля берётся у турели, а летит откуда скажут
среднийНужно знать: Что такое мировой процессор, Взрыв в точке
Прыжок0
если
Операция1
=
Создать пулю2
результатизиндексxyвращениекомандавладелецуронмнож. скоростимнож. жизниX прицелаY прицела
Операция3
=
Конец4
@counter0number
срокnullnull
пуляnullnull
выстреловnullnull
bullet пуля @duo @graphite 5 5 0 @sharded null -1 1 1 0 0Раз в секунду с пятой клетки вылетает графитовая пуля двойной турели — хотя никакой турели на карте нет. Кинжал справа теряет здоровье и через дюжину выстрелов погибает.
| Поле | Что в нём |
|---|---|
| первое | куда положить созданную пулю |
| второе | у кого берём пулю: тип турели или юнита |
| третье | какой патрон: предмет у предметной турели, номер оружия у юнита |
| четвёртое и пятое | откуда лететь, в клетках |
| шестое | угол в градусах |
| седьмое | команда |
| восьмое | владелец: юнит или здание, которому засчитается выстрел |
| девятое | урон; -1 означает «как у патрона» |
| десятое и одиннадцатое | множители скорости и времени жизни |
| двенадцатое и тринадцатое | точка прицеливания — для пуль, которые её используют |
Пуля всегда чья-то
Заголовок раздела «Пуля всегда чья-то»Своего вида пули у инструкции нет: она берёт готовый тип у того, кто такие пули пускает.
- у предметной турели — по патрону:
@duoплюс@copper,@graphiteили@silicon; - у энергетической — её собственный выстрел, патрон при этом не нужен;
- у юнита — по номеру оружия:
@daggerи0.
Отсюда и сила выстрела: графит у двойной турели бьёт на 18, медь — на 9. Девятое поле позволяет переписать урон, не трогая остальное.
Зачем это
Заголовок раздела «Зачем это»- оружие, которого нет в игре: ловушки, стреляющие стены, мины замедленного действия;
- сценарные события: обстрел базы «издалека», метеоритный дождь;
- зрелище: залп в честь победы, трассирующие очереди вдоль дороги.
Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.