Spawn Wave
Волна по расписанию — дело игры. Мировой процессор умеет позвать её раньше или высадить не там, где обычно
среднийНужно знать: Что такое мировой процессор, Правила игры
spawnwave 10 10 false| Поле | Что в нём |
|---|---|
| первое и второе | точка высадки в клетках |
| третье | обычная ли волна |
Два разных действия в одной строке
Заголовок раздела «Два разных действия в одной строке»natural = true — «пусть придёт следующая волна». Точка при этом не нужна: игра делает
ровно то же, что делает кнопка «вызвать волну» у ядра, — счётчик волн растёт, враги приходят
своими дорогами.
natural = false — «высади состав текущей волны вот здесь». Счётчик волн не двигается,
расписание не сбивается: в указанной точке просто появляются те юниты, которые полагались
бы этой волне, с небольшим разбросом.
Зачем это
Заголовок раздела «Зачем это»- сценарий: «после третьего задания на базу нападают» — событие, а не расписание;
- высадка в стороне: враг появляется оттуда, откуда игрок не ждёт;
- ускорение: волна приходит раньше срока, когда игрок к этому готов.
Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.