Перейти к содержимому

Spawn Wave

Волна по расписанию — дело игры. Мировой процессор умеет позвать её раньше или высадить не там, где обычно

spawnwave 10 10 false
Поле Что в нём
первое и второе точка высадки в клетках
третье обычная ли волна

natural = true — «пусть придёт следующая волна». Точка при этом не нужна: игра делает ровно то же, что делает кнопка «вызвать волну» у ядра, — счётчик волн растёт, враги приходят своими дорогами.

natural = false — «высади состав текущей волны вот здесь». Счётчик волн не двигается, расписание не сбивается: в указанной точке просто появляются те юниты, которые полагались бы этой волне, с небольшим разбросом.

  • сценарий: «после третьего задания на базу нападают» — событие, а не расписание;
  • высадка в стороне: враг появляется оттуда, откуда игрок не ждёт;
  • ускорение: волна приходит раньше срока, когда игрок к этому готов.

Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.