Перейти к содержимому

Control

sensor и control — пара: первый читает свойство блока, второй его меняет. Читать можно почти всё, а менять — ровно пять вещей:

Свойство Что делает Кому
enabled включает и выключает блок любому
config меняет настройку — предмет, тип юнита тем, кто настраивается контентом
shoot стрелять по точке турелям
shootp стрелять по юниту с упреждением турелям
color цвет свечения осветителю

Больше ничего у блока изменить нельзя: ни запас, ни поворот, ни здоровье. Логика умеет запускать и останавливать, а не строить и ломать.

  1. Включить и выключитьЕдинственная команда, которая работает с любым блоком: выключить и включить обратно
  2. Настройка блокаСортировщик, разгрузчик и завод настраиваются предметом — и логика умеет менять эту настройку на ходу
  3. СтрельбаТурель и сама неплохо стреляет. Логика нужна там, где важно, по кому именно

«Связи и getlink» — как процессор вообще дотягивается до блока, и «Свойства зданий» — что у блока можно спросить.

Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.