Правила игры
Что меняет setrule и как это правило принимает значение: числом, выключателем, контентом или областью. Десяти множителям нужна ещё и команда в третьем поле — без неё строка не делает ничего (v160.4).
| Правило | Как принимает | Описание |
|---|---|---|
currentWaveTime | числов секундах | Сколько секунд осталось до следующей волны |
waveTimer | да/нет | Идёт ли отсчёт до волны |
waves | да/нет | Бывают ли волны на этой карте вообще |
wave | число | Номер текущей волны, не меньше единицы |
waveSpacing | числов секундах | Сколько секунд между волнами |
waveSending | да/нет | Отправлять ли волну прямо сейчас |
attackMode | да/нет | Режим атаки: цель — вражеские ядра |
enemyCoreBuildRadius | числов клетках | Насколько далеко от чужого ядра нельзя строить |
dropZoneRadius | числов клетках | Радиус запретной зоны вокруг точки высадки |
unitCap | число | Предел числа юнитов |
mapArea | четыре числа | Играемая часть карты. Единственное правило, которому нужны все четыре поля |
lighting | да/нет | Темнота на карте |
canGameOver | да/нет | Можно ли проиграть |
ambientLight | число | Цвет темноты — упакованным цветом |
unitLight | да/нет | Светят ли юниты в темноте |
solarMultiplier | число | Множитель выработки солнечных панелей |
dragMultiplier | число | Множитель трения: во сколько раз быстрее гаснет скорость |
ban | блок или юнит | Запретить блок или тип юнита |
unban | блок или юнит | Снять запрет |
pauseDisabled | да/нет | Запретить паузу |
musicVolume | число | Громкость музыки, от нуля до единицы |
buildSpeed | числонужна командаот 0.001 до 50 | Скорость стройки игроком |
unitHealth | числонужна командане меньше 0.001 | Делит урон по юнитам, а не поднимает их здоровье |
unitBuildSpeed | числонужна командаот 0 до 50 | Скорость, с которой строят юниты |
unitMineSpeed | числонужна командане меньше 0 | Скорость добычи юнитами |
unitCost | числонужна командане меньше 0 | Множитель цены юнитов |
unitDamage | числонужна командане меньше 0 | Множитель урона от юнитов |
blockHealth | числонужна командане меньше 0.001 | Делит урон по зданиям |
blockDamage | числонужна командане меньше 0 | Множитель урона от зданий |
rtsMinWeight | числонужна команда | Порог силы, с которого отряд решается напасть |
rtsMinSquad | числонужна командатолько целое | Сколько юнитов должно собраться в отряд |
Данные сняты из Mindustry v160.4 генераторами проекта.
Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.