Unpack Color
Обратная сторона packcolor: одно число снова становится четырьмя
среднийНужно знать: Цвет одним числом, Свойства зданий
Упакованный цвет — одно число, и прочитать его глазом нельзя. unpackcolor раскладывает
его обратно на четыре канала.
Информация0
= у
Распаковать цвет1
= unpack
Операция2
=
Операция3
=
Операция4
=
Операция5
=
Операция6
=
Операция7
=
Печать8
Печать9
Печать10
Печать11
Печать12
Печать13
Вывод печати14
Стоп15
@counter0number
цветnullnull
крnullnull
зелnullnull
синnullnull
прозрnullnull
Программа спрашивает у меди её цвет и печатает его по каналам: на табло появится
медь: 217 157 115.
sensor цвет @copper @colorunpackcolor кр зел син прозр цвет| Поле | Что в нём |
|---|---|
| первые четыре | куда положить красный, зелёный, синий и прозрачность |
| пятое | упакованный цвет |
Зачем разбирать цвет
Заголовок раздела «Зачем разбирать цвет»Сам по себе разбор нужен редко — цвет обычно собирают, а не читают. Настоящее применение одно: узнать цвет, который придумали не вы.
- цвет предмета, жидкости или блока —
sensor @color, и дисплей рисует руду её собственным цветом; - цвет команды —
sensor @color @crux, чтобы метки на карте совпадали по цвету с тем, что игрок видит вокруг; - цвет, пришедший из ячейки памяти или от соседнего процессора, который нужно чуть изменить — например, притушить, поделив каналы пополам, и собрать обратно.
unpackcolor кр зел син прозр цветop div кр кр 2op div зел зел 2op div син син 2packcolor тусклый кр зел син прозрВот это и есть обычный порядок работы с цветом: разобрать, поправить каналы, собрать заново. Напрямую арифметикой упакованное число трогать нельзя.
Неофициальный проект, с Anuke не связан. Спрайты, шрифты и переводы Mindustry © Anuke, используются по GPL-3.0; Fira Code — по OFL-1.1. Код сайта — GPL-3.0.